Capgemini zet AI en Machine Learning in tijdens de Rugby World Cup

23 juli 2018

Capgemini gebruikte afgelopen weekend tijdens het Rugby World Cup Sevens-weekend in San Francisco een reeks digitale producten om de beleving van rugbyfans te verbe­teren. De producten – Match Predictor game, Live Match Tracker and Media Stats Hub – zijn elk ingericht met Data Science, Arti­fi­cial Intel­li­gence (kunst­ma­tige intel­li­gentie) en Machine Learning om diepere inzichten te verkrijgen voor fans, media, teams, spelers en functionarissen.

De nieuwe producten zijn bedacht, ontwik­keld en verfijnd in de loop van de Sevens Serie 2018 door Capgemini’s Applied Inno­va­tion Exchange (AIE) en Insights & Data teams.

Toegang krijgen tot data

Het team van data scien­tists en Applied Inno­va­tion experts werkten nauw samen met World Rugby voor het verza­melen van en toegang krijgen tot data. Dankzij de toepas­sing van AI en Machine Learning werden diepere inzichten in het spel gecreëerd. Deze inzichten zijn vervol­gens toege­spitst op een persoon­lijke beleving voor media, fans, spelers en bestuurders

Brett Gosper, World Rugby Chief Executive: “Het moment is aange­broken voor de Rugby World Cup Sevens 2018 om buiten de gebaande paden te treden, zowel op als naast het veld. Samen met onze Global Inno­va­tion Partner Capgemini wordt het evenement verrijkt met inno­va­ties om de online fans en het publiek in het stadion dich­terbij de snelheid, vaar­dig­heden en sensatie van rugby sevens te brengen. Als wereld­hoofd­stad van innovatie is San Francisco de perfecte bestem­ming om deze baan­bre­kende ontwik­ke­lingen, die volgend seizoen uitgerold worden in World Rugby evene­menten, te presenteren.”

Nieuwe producten

De volgende producten waren tijdens het weekend beschikbaar:

  • Media Stats Hub is een dashboard dat inzichten in spelers en teams weergeeft. Commen­ta­toren kunnen een realtime digitale versie ontvangen om snel de geschie­denis van elke wedstrijd onderling te verge­lijken en de meest relevante data weer te geven. Voor­beelden van statis­tieken en inzichten zijn onder andere de analyse van indi­vi­duele teams en spelers, de onder­linge verge­lij­king van teams, het aantal tackles, pogingen en meer. Dit digitale instru­ment wordt nu door de media gebruikt en zal binnen­kort beschik­baar zijn voor de grotere schare fans.
  • Live Match Tracker stelt gebrui­kers in staat om belang­rijke momenten in het spel realtime te volgen en te zien hoe de Capgemini Bot de uitslag voorspelt. Het biedt live updates van elke wedstrijd naarmate het spel verder verloopt; een bijzon­dere uitdaging met een spel zo snel dynamisch en snel als Rugby Sevens. De Capgemini Bot genereert een voor­spel­ling van de resul­taten bij het eerste fluit­sig­naal, die vervol­gens met de werke­lijke wedstrijd verge­leken kan worden. Dit is door media en commen­ta­toren te zien in de Media Stats Hub.
  • Match Predictor game is een appli­catie om meer inzicht te krijgen in de concur­re­rende teams en hun kansen . Fans selec­teren de voor­spelde winnaars en de marge van over­win­ning voor elk compe­titie-onderdeel. Gebrui­kers kunnen hun kennis van het spel toetsen tegen de Capgemini Bot om te zien of ze resul­taten kunnen voor­spellen en zo meer punten dan de bot kunnen verza­melen. Ook kunnen ze teams verge­lijken om te zien hoe zij hebben gepresteerd.

 

Pin It on Pinterest

Share This