Hoe UEFA Euro 2024 voetbalwedstrijden het internetverkeer beïnvloeden

25 juni 2024

Voetbal wordt beschouwd als de popu­lairste sport ter wereld, met zo’n 3,5 miljard fans. Het UEFA Euro 2024 voet­bal­toer­nooi begon op 14 juni en loopt nog tot 14 juli. Maar hoeveel invloed heeft dit toernooi op het inter­net­ver­keer in de landen waarvan de nationale teams spelen? Dat is wat Cloud­flare onder­zocht, via haar data­cen­ters in 320 steden in de wereld. Ze ontdekten dat het verkeer gemiddeld met 6% daalde tijdens wedstrijden in de Europese landen, waarvan de nationale teams aan het toernooi deelnamen.

In het verleden was te zien hoe inter­net­ver­keer en HTTP-verzoeken worden beïnvloed door belang­rijke gebeur­te­nissen zoals totale zons­ver­duis­te­ringen, de Super Bowl en verkie­zingen. Voet­bal­wed­strijden zijn natuur­lijk anders dan verkie­zingen. Gere­la­teerde trends doen zich echter ook voor wanneer grote teams of nationale ploegen wedstrijden spelen die veel mense­lijke aandacht trekken. Als een wedstrijd op een nationale tv-zender wordt uitge­zonden, daalt het inter­net­ver­keer meestal. De aandacht van mensen gaat dan meer uit naar het tv-toestel met het ‘oude’ uitzend­sig­naal, voor wedstrijden waarvoor geen betaald abon­ne­ment nodig is. Dat is de meest voor­ko­mende situatie als de nationale teams in Europa spelen.

Dalingen Internetverkeer

Nederland, Turkije, België, Kroatië, Slowakije, Servië en gastland Duitsland waren de landen waar hun nationale team­wed­strijden een aanzien­lijke impact hadden op het Inter­net­ver­keer, met een daling van minstens 12% in verge­lij­king met vorige week. Onder­staande kaart en bijbe­ho­rende lijst maken de impact van de eerste speel­ronde van alle teams in alle zes groepen inzich­te­lijk, die eindigde op 19 juni 2024.

Hier is de volledige lijst, die meer details geeft dan de kaart hierboven, en die elk land toont en de procen­tuele afname (of toename) van het verkeer in verge­lij­king met de week ervoor op het moment dat de wedstrijden van het nationale team van die landen plaatsvonden.

LandDaling/​stijging  internetverkeerSpeldag/-uur (UTC)Tegen­stander
Nederland-18%16 juni, 13:00 uurPolen
Kalkoen-16%18 juni, 16:00 uurGeorgië
België-15%17 juni, 16:00 uurSlowakije
Kroatië-14%15 juni, 16:00 uurSpanje
Slowakije-14%17 juni, 16:00 uurBelgië
Servië-13%16 juni, 19:00 uurEngeland
Duitsland-12%14 juni, 19:00 uurSchotland
Dene­marken-10%16 juni, 16:00 uurSlovenië
Slovenië-10%16 juni, 16:00 uurDene­marken
Zwit­ser­land-9%15 juni, 13:00 uurHongarije
Engeland-8%16 juni, 19:00 uurServië
Georgië-8%18 juni, 16:00 uurKalkoen
Oosten­rijk-7%17 juni, 19:00 uurFrankrijk
Hongarije-7%15 juni, 13:00 uurZwit­ser­land
Spanje-7%15 juni, 16:00 uurKroatië
Frankrijk-6%17 juni, 19:00 uurOosten­rijk
Schotland-6%14 juni, 19:00 uurDuitsland
Portugal-6%18 juni, 19:00 uurTsjechië
Italië-3%15 juni, 19:00 uurAlbanië
Tsjechië-3%18 juni, 19:00 uurPortugal
Oekraïne9%17 juni, 13:00 uurRoemenië
Polen12%16 juni, 13:00 uurNederland
Roemenië16%17 juni, 13:00 uurOekraïne
Albanië25%15 juni, 19:00 uurItalië

Albanië, Roemenië, Polen, Oekraïne en Slovenië waren de enige landen met een toename in HTTP-verzoeken tijdens de eerste speel­ronde. Cloud­flare merkte tevens dat als we naar de land­ge­re­la­teerde HTTP-data rond wedstrijden kijken, de sociale-media­dien­sten vaak omhoog gaan tijdens de rust en voor en na de wedstrijden van het nationale team. Zoals verwacht neemt het verkeer naar websites in cate­go­rieën als AI-chatbots, e‑commerce, produc­ti­vi­teitstools en zakelijke en finan­ciële diensten tijdens de wedstrijden van Euro 2024 vaak af.

Eerste wedstrijd: Duitsland-Schotland

Op 14 juni 2024 begon het EK 2024 in Duitsland. Hoe werd het inter­net­ver­keer in dat land beïnvloed? Tijdens de openings­ce­re­monie om 18.45 UTC (20.45 lokale tijd) daalde het inter­net­ver­keer met 11% ten opzichte van de week ervoor en 12% bij het begin van de eerste wedstrijd tussen Duitsland en Schotland. Het verkeer herstelde zich tijdens de rust kort tot slechts 4% onder het niveau van de week ervoor, maar daalde in de tweede helft weer tot 11% verge­leken met de week ervoor. Om 00:00 UTC (02:00 lokale tijd) daalde het inter­net­ver­keer zelfs 19% versus de week ervoor, tijdens een feest­avond voor Duitse fans.

Het aanvalsperspectief

Tijdens de eerste UEFA Euro 2024-week heeft Cloud­flare ook cyber­aan­vallen in Duitsland waar­ge­nomen. Deze omvatten DDoS-aanvallen ( Distri­buted Denial of Service ) op de appli­ca­tie­laag gericht op diverse websites, zoals een vertaal­tool, een tool voor datapro­tectie, een zoek­ma­chine en een website van een lokale overheid. De belang­rijkste DDoS-aanval vond plaats op 15 juni 2024, de dag nadat de wedstrijd begon, en was gericht op de vertaal­tool. Deze aanval bereikte om 23.00 uur UTC een piek van 105 miljoen websi­te­ver­zoeken per uur en duurde ongeveer twee uur met twee duide­lijke pieken.

Als we de aanval op de vertaal­tool nader bekijken, piekte deze op 1,74 miljoen verzoeken per seconde (rps) om 23:40 UTC, na een initiële piek van 147.000 rps om 21:04 UTC.

Conclusie

Voetbal is heel belang­rijk voor Euro­pe­anen. Deze sport zorgt ervoor dat het lande­lijke inter­net­ver­keer afneemt als fans hun team steunen in een UEFA Euro 2024-wedstrijd die op de nationale televisie wordt uitge­zonden. Ondanks de popu­la­ri­teit van onli­n­e­dien­sten, zoals apps voor live­scores, sport­nieuws­sites die elke minuut van elke wedstrijd bijhouden, en gokdien­sten met nieuwe visuele hulp­mid­delen en statis­tieken, leidt een wedstrijd van het nationale team de aandacht flink af van het internet.

Cloud­flare blijft de inter­net­trends voor UEFA Euro 2024 gedurende het gehele toernooi volgen. Op basis van een enquête die op X is gehouden, zal het bedrijf de komende weken regel­matig updates publi­ceren over de wedstrijden en hun impact op landen waarvan de nationale teams die dag spelen.

Pin It on Pinterest

Share This