Interxion lanceert datacenter-game voor jongeren

7 juli 2020

Data­cen­ter­le­ve­ran­cier Interxion en VHTO (een in Nederland gevestigd exper­ti­se­bu­reau dat meisjes en vrouwen wil inte­res­seren in bèta- en tech­no­logie-onder­twerpen), hebben een educa­tieve game voor jongeren gelan­ceerd. Het spel is ontwik­keld door vijf infor­ma­tica-studenten van de TU Delft, en laat zien welke rol data­cen­ters spelen in de digitale economie. Ook worden abstracte begrippen als ‘cloud’ en ‘connec­ti­vi­teit’ toege­licht. Naast een educa­tieve functie is de game bedoeld om jongeren te enthou­si­as­meren voor een carrière in de IT-sector. De meiden die deelnamen aan het DigiVita zomerkamp hadden de primeur: zij mochten de game gister als eerste proberen.

Mysterie in het datacenter

In de online quest game kruipen spelers in de huid van een data­center-engineer, die samen met collega’s een mysterie moet oplossen. Spelers kunnen op een laag­drem­pe­lige, en prak­ti­sche manier kennis maken met wat er gebeurt in data­cen­ters, wat data­cen­ters zijn en waarom deze zo’n essen­tiële functie hebben in de maat­schappij. De game is gericht op kinderen tussen de 10 en 14 jaar, en kan in duo’s worden gespeeld.

De data­cen­ter­game is ontwik­keld door een studen­ten­team van de opleiding Computer Science and Engi­nee­ring van de TU Delft. De studenten, Gedeon d’Abreu de Paulo, Bilal el Attar, Ali Al-Kaswan, Lufther Kronstadt en Gianni Wiemers, hebben het spel ontwik­keld als onderdeel van hun Bachelor, en zijn hierin begeleid door Shirley de Wit van VHTO en Melissa Scholten van Interxion.

Onthulling

De game werd gister onthuld tijdens het jaar­lijkse DigiVita Zomerkamp, en kon rekenen op groot enthou­si­asme van de deel­neem­sters: “Het DigiVita Zomerkamp is een van de acti­vi­teiten die VHTO heeft ontwik­keld om meisjes op een laag­drem­pe­lige manier met de verschil­lende facetten van  program­meren en met IT kennis te laten maken, vertelt Cocky Booij, directeur VHTO. “De acti­vi­teiten op dit zomerkamp worden verzorgd door vrou­we­lijke studenten Infor­ma­tica, IT-profes­si­o­nals en VHTO-mede­wer­kers. De inter­actie met rolmo­dellen is een belang­rijk onderdeel en ook leren de meisjes van elkaar, waardoor het plezier verhoogt. Op deze manier hopen wij de belang­stel­ling bij meisjes voor IT te stimuleren”. 

Technisch personeel van morgen

Volgens een onderzoek uit 2019 over werk­ge­le­gen­heid in de data­cen­ter­sector is de grootste uitdaging het vinden van technisch personeel. Om dit probleem te over­winnen inves­teert Interxion onder andere in educa­tieve programma’s voor scho­lieren om de interesse voor de sector te stimu­leren. Melissa Scholten, Marketeer bij Interxion en een van de initi­a­tief­ne­mers voor de ontwik­ke­ling van het spel: “Hoewel data­cen­ters een steeds belang­rij­kere rol spelen in de digitale economie, is het een relatief onbekend begrip in de bele­vings­we­reld van jongeren. Daarnaast heeft de tech­no­lo­gie­sector in brede zin te kampen met een tekort aan technisch personeel. Met dit laag­drem­pe­lige spel hopen we zowel kennis te vergroten, als interesse te kweken. De meisjes waren zo enthou­siast dat ze het ook thuis gaan spelen, dus het lijkt erop dat dit gelukt is!”

Kijk op www.datacentergame.nl om het spel te proberen.

Pin It on Pinterest

Share This